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    Início » Análises » Análise – Child of Light e a primeira vez que joguei uma poesia

    Análise – Child of Light e a primeira vez que joguei uma poesia

    Matheus Limeira27/05/2014

    Child of Light - Banner Topo

     
    A Ubisoft tentou nos contar uma história,
    Sobre uma grande aventura e todo o seu custo.
    De uma princesa chamada Aurora
    Que vivia em um reino distante, muito belo e justo
     
    Aurora era uma princesa, vivia com seu pai
    Mas seu pai se sentia só, sua mãe há muito faleceu,
    Até que um dia, porém, um novo amor conseguiu encontrar,
    Agora havia uma nova… uma nova mãe no seu lar.
     
    Mas certo dia Aurora adormeceu e nunca mais acordou
    Seu pai desesperado, logo em depressão entrou.
    Ao mesmo tempo, em outro mundo a menina acordava,
    Veja só! Era na terra de Lemuria em que estava!
     
    Lemuria era um reino encantado,
    Pela rainha da luz era governado,
    Até o dia em que uma déspota assumiu o poder,
    E toda a bondade daquele mundo ousou perverter.
     
    E é no âmago dessa trama, que a narrativa se constrói,
    a típica história do bem, que a todo mal destrói.
    Se já jogaste Valkyrie Profile, então a exploração deverá ser natural,
    para lá e para cá, a movimentação no cenário é lateral.
    Mas não se engane meu amigo se pensa que é linear,
    São muitos os caminhos que se podem explorar.
     
    O cenário é uma obra de arte,
    com cores vivas e traços vibrantes,
    nos guia nesse mundo que antes,
    jamais pensaríamos em fazer parte.
     
    Ao cenário, soma-se o par perfeito,
    a trilha sonora da mais bela melodia,
    que a cada toque, nos preenche o peito.
     
    Na aventura narrada, muitos amigos irão se juntar
    Um mago medroso e um golem mal humorado,
    Artistas de circo e um rato desafortunado,
    e vários outros, que buscam enfim
    que em Lemuria, o mal chegue ao fim..
     
    O sistema de batalha é simples de entender,
    Mas pra ser vitorioso, estratégia tem que ter.
    As batalhas são turnos e há uma barra de tempo,
    Seja esperto, para atacar no melhor momento.
     
    Muitos inimigos pelo caminho pode-se encontrar,
    Variados eles são, com o coração cheio de malvadeza,
    Demônios, gigantes e até dragões há por lá,
    Suas fraquezas podemos encontrar, observando os elementos da natureza,
     
    Mais uma coisa me chamou a atenção,
    A Ubisoft mandou bem… mandou bem na localização.
    A narração, as rimas e as falas, todas tratadas com extrema polidez,
    Todas constando no nosso bom e velho português.
     
    Há que se dizer que com o tempo as batalhas podem se tornar repetitivas,
    Mas não é nada que tire o brilho de outrora.
    Do começo ao fim, a saga da menina Aurora,
    é entoada num tom tão poético, que quase soa profético.
     
    Child of Light é um conto de fadas encantador,
    Tão puro e envolvente como a mais bela utopia,
    Não lembro de tal experiência, de tal sabor,
    Que é jogar… jogar uma linda poesia.
     
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