Darksiders II era um projeto praticamente confirmado, mas faltava um anúncio oficial. E a revelação, claro, começou pela Game Informer, a revista que mais anuncia novos games da indústria:
A arte, desenhada por Joe Madureira, está sensacional. Veja também a capa+contracapa:
Desta vez o Guerra (personagem principal do primeiro game) foi deixado de lado e agora é a vez de outro cavaleiro do Apocalipse, Morte, ser o herói. A guerra entre o Céu e o Inferno continua e os eventos correrão “em paralelo” aos acontecimentos do primeiro. Segundo o Eurogamer e o press-release oficial, Morte cruzará os diversos reinos de luz e escuridão para resgatar o seu irmão, Guerra, que foi acusado de começar prematuramente o Apocalipse no primeiro jogo.
O mundo do game será bem maior que o antecessor, as dungeons serão mais desafiantes, conversaremos com mais NPCs e teremos um sistema mais detalhado de recompensas. Também irá contar “com sistemas de atualização de armas e armaduras também maiores, e um vasto número de novos inimigos e bosses.”
Amanhã teremos o primeiro trailer do jogo na página especial da Game Informer. E para ficar por dentro e falarmos com mais propriedade em posts futuros, aluguei o primeiro e vou jogar ele nos próximos dias, igualando ao Sérgio Lopes que já terminou o game. Darksiders II está sendo desenvolvido pela Vigil Games e produzido pela THQ. Será lançado em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC.

Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!