Tava lendo hoje o blog The Lost Art of Crafting Worlds, de um level artist da Ubisoft Brasil e fui…
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Tava lendo este texto do Dori Prata sobre pirataria nos games, um assunto até então batido, onde muita gente usa…
Bom, como ando querendo fazer um game design de um jogo de espionagem, decidi procurar links com dicas para criação…
Hora de estrear uma nova coluna no GamedevBR: a Burrice Artificial, onde contaremos, de vez em quando, causos bizarros de…
Ontem, depois de quase 1 mês, voltei a ter aulas de desenho artístico. Nesse meio tempo deu pra perceber que…
O assunto da semana por aí nos principais sites de notícia do mundo é a queda de um avião no…
Conforme prometido, segue abaixo um quadro de exemplos de armas de fogo (e algumas armas que não são de fogo!)…
Hora de continuar com o artigo que publiquei ontem sobre o sistema de armas que estou tentando planejar. Acredito que…
Hora de continuar com o meu diário de projetos que estão virando artigos diversos. Ontem publiquei um pouco sobre UML…
Se eu disse que o ano seria bom para novos projetos pessoais, não estava brincando. Eu já comecei (de forma…