No próximo dia 19 de fevereiro acontecerá em São Paulo a terceira edição do XNA Gamefest Brasil, evento organizado pelos…
Visualizando: XNA
Nessa quinta-feira (22/07), o José Antônio Leal de Farias, do portal Sharpgames e um dos autores do livro XNA 3.0 para desenvolvimento…
XNA e Unity são duas ferramentas que eu uso e recomendo bastante. Enquanto a primeira é uma ótima ferramenta para…
Eu deveria ter postado isso na segunda-feira passada, mas depois da semana insana que passei (com problemas longe dos blogs…
Pelo quarto ano seguido a Microsoft lança o XNA Challenge Brasil, uma espécie de aquecimento para a Imagine Cup. Assim,…
Nos últimos meses eu participei de um curso de extensão à distância oferecido gratuitamente pelo CEDERJ sobre Desenvolvimento de Jogos 2D…
O pipeline programável permite substituir etapas do pipeline gráfico (uma série de passos feitas por uma API gráfica para renderizar…
E mais uma vez o Brasil conseguiu um feito extraordinário, que mostra que a área indie está melhorando muito. Segundo…
Acaba de sair a versão 3.1 do XNA Game Studio, e está nova versão traz muitas novidades. Vamos às principais:…
Notícia rápida. Foi anunciado hoje na GDC que nesta primavera no hemisfério norte será lançado o XNA Game Studio 3.1, versão…