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Destiny – Vídeos de gameplay da versão Alpha

Destiny - PS4 - Alpha Screenshot 01

Nas últimas horas diversos jogadores tiveram acesso ao alpha do Destiny, próximo game da Bungie que está recebendo altíssimas expectativas da indústria, pois a Bungie fez história com a série Halo. Só que os vídeos da versão alpha mostram um gameplay bem mais tradicional e longe do impacto que o game prometia anteriormente.


Nesse primeiro (que chegou a ser postado no All Games Beta, mas o link do Mega.co.nz foi removido do post) temos 22 minutos. Um gameplay bem honesto e que mostram 2 fases. Nas duas temos diversos elementos, como a questão da experiência do personagem na classe, sistema de loot de “cristais” que são adquiridos dos inimigos e em “baús” espalhados nas áreas (acredito que eles serão usados na cidade pra adquirir armas, equipamentos e outros ítens) e um sistema de experiência que mais parece um sistema de cura com aquele símbolo verde e o “+”. Também terá equipamentos deixados pelos inimigos, e achei maneiro alguns detalhes da interface do PS4 que não tinha visto até aqui, como o lance do PS4 Share ou mesmo a interatividade na hora de um streaming (é um pouco cômico outro jogador ter citado “Halo”, ainda mais no PS4). Aquele negócio: apesar de querer o console, não sou de procurar vídeos de gameplay após o lançamento dos jogos e não tinha visto até então como é a usabilidade do PS4 de maneira geral (fora que provavelmente muitos jogadores nem são de upar uma screenshot pro Twitter ou Facebook no meio de uma gravação, e achei bem rápido e intuitivo esse recurso no console).

Destiny - PS4 - Alpha Screenshot 02

Agora o problema maior é que o gameplay acima me deixou um pouco com sono. Hoje o meu maior problema com enjôo de FPS são os jogos que usam muito o componente de exploração, e fico meio enjoado (de verdade, não me xinga não!) quando cruzo médias e grandes distâncias sem ter nada pra fazer. Se em uma ponta temos os jogos extremamente lineares como a série Call of Duty, Killzone e Battlefield, eles não me deixam com enjôo por justamente não deixar a ação cair por muito tempo. Você enfrenta inimigos a todo instante e tem de ficar atento e esperto, e no multiplayer, dependendo do jogo, a carnificina rola solta. Mais fácil eu viver 50 horas no multiplayer de um Titanfall ou do Killzone 2 do que passar 20 horas num Borderlands e, por tabela, o Destiny. Enxerguei diversos momentos com mais exploração do que ação, principalmente depois que a área é limpada pelo jogador. O vídeo não empolgou tanto.

Já o segundo vídeo está melhor, tanto em qualidade quanto na ação proporcionada. Mas ainda assim tá muito com cara de “FPS tradicional”. No segundo vídeo é mostrado um evento mais curto onde o jogador tem de “defender a área” até esperar uma espécie de decodificação de um equipamento, enquanto que a área está sendo atacada por diversos inimigos. E aqui até o momento temos 3 tipos de HP dos inimigos: o inimigo tradicional (barra vermelha), o inimigo tradicional com escudo extra (lembrei da demonstração do Mass Effect 3 e do multiplayer) e inimigos “elite”, com barra amarela, que são mais resistentes e perigosos.
Agora, em outro vídeo postado no Neogaf (através de um link de download) dá pra perceber que os cenários são bem amplos e os gráficos impressionam. Não tem aquela sensação de corredor linear, apesar de objetivos, claro, terem um ponto específico. Outro detalhe é que temos também uma barra de “Super”, onde o jogador ativa temporariamente uma habilidade maior, podendo causar mais dano. Na classe usada (Hunter) o jogador fica brilhando em dourado por alguns segundos, ele usa uma pistola comum, mas que causa bastante dano nos inimigos.
E se o jogador fizer a pré-venda, ele terá acesso ao beta, que poderá acontecer agora em julho e, segundo um banner do GamesRadar, o beta será exclusivo para consoles PlayStation por apenas 4 dias.

Destiny - Four Days - Beta Access

Destiny será lançado em 09 de setembro para PlayStation 4, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360. No PS4 terá pré-load que irá iniciar no dia 04 de setembro, com o jogador podendo baixar o game antecipadamente. Aqui no Brasil a versão do PS4 está sendo vendida a R$ 250 reais na PSN Store brasileira, um valor bem salgado e que está praticamente virando padrão da Activision por aqui para os jogos next-gen, pois o Call of Duty: Advanced Warfare também está em pré-venda pelo mesmo preço.No PS3 os games tem o preço padrão, saindo a R$ 199.99, e no exterior as 2 versões saem pelo mesmo preço, saindo a US$ 59.99 dólares. Ou seja: com esse preço de R$ 250 a Activision acaba espantando ainda mais o jogador da PSN brasileira, principalmente para o consumidor que já tem o PlayStation 4: gastar 116 reais a mais na versão BR é algo que ninguém recomendaria (isso sem citar impostos de compras no exterior, como o iOF de 6,38%).
Destiny é a maior aposta da Bungie esse ano e uma das maiores apostas da Activision, mas o foda é que com esses vídeos mostram que o game não empolga tanto. O ideal será esperar as impressões e novos vídeos do beta, que ainda não tem data pra iniciar, mas que pode acontecer até julho.
[Via Neogaf (com links de downloads dos vídeos acima)]