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    Início » C++ » Diário C++ – Parte 01

    Diário C++ – Parte 01

    Rodrigo Flausino27/06/2008

    Hora de começar a pensar de verdade no meu futuro profissional na área de desenvolvimento de jogos. Como sou fanático por gamedev e quero entrar na área, tenho de voltar meus conhecimentos de programação pra linguagem mais usada na área: C++.
    Bom, preferi postar certos tipos de textos aqui no meu blog pessoal já que, em tese, o meu blog é pessoal. No GamedevBR vou reservar artigos técnicos e com isso vou iniciar mais um tipo de post no blog: o diário C++. De vez em quando vou postar aqui como será os meus estudos normais com esta linguagem, para vocês verem e comentarem sobre a linguagem e possíveis rotas que posso pegar para atingir os meus objetivos.
    Como tenho interesse unicamente em C++, o C puro está de fora. Já sou programador profissional há quase 4 anos e não preciso mais aprender lógica e sim a sintaxe da ferramenta, para depois partir para conhecimentos específicos em engines e otimização de aplicações em tempo real.
    Para iniciar, vou usar o Code::Blocks como IDE, já que aqui no serviço não posso instalar um Visual Studio Express pelo mesmo ser muito pesado. Isso vou fazer em casa mesmo, já que lá é mais sossegado e lá o meu PC é bem melhor.
    Vamos ver se vou conseguir seguir pra valer nos estudos, já que também tenho outros interesses em desenvolvimento de jogos (modelagem, game design). E conciliar todos esses estudos será difícil.

    Foto-Rodrigo-100px
    Rodrigo Flausino

    Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!

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