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[E3 2011] Fox Engine, o novo motor gráfico da Kojima Productions

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Na última quinta-feira (dia 02) a Konami fez uma pequena conferência de 50 min para deixar um gostinho para a E3. Dentre dos vários anúncios o que mais chamou atenção foi a presença do Hideo Kojima e o seus anúncios, já que o produtor não estará na E3 2011.

Um deles é a nova engine que a Kojima Productions está produzindo para o seu novo game, que não é a engine usada no Metal Gear: Rising. O Kojima disse que essa engine foi criada no intuito para facilitar a criação dos games multiplataforma, ajudando a diminuir o tempo gasto com eles. Ela foi criada logo após o termino da produção de Metal Gear Solid 4.

Kojimão não quis revelar muito do novo projeto mas, deu para nós gamers uma pequena amostra de como está ficando a Fox Engine:

[Via Gamus e Hardgamer]