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    Início » Diversos » Edição 34 da Mundo Java tem matéria sobre Java e a indústria de games

    Edição 34 da Mundo Java tem matéria sobre Java e a indústria de games

    Rodrigo Flausino18/03/2009

    É complicado indicar uma revista inteira aqui só por causa de uma matéria, mas pode ser que alguém se interesse. Deve estar circulando nas bancas a nova edição da revista Mundo Java e o César Taurion, da IBM, vai comentar sobre o Java na indústria de games. Veja um banner com a capa (para saber o conteúdo, clique na imagem):

    mundojava_banner_ed34

    Para aplicações não-gamedev e para quem sempre tem interesse em ficar atualizado com programação Java, vale a pena adquirir a revista que é muito boa.

    Sobre a matéria (que ainda não li e nem comprei a edição ainda. Faz tempo que to por fora das notícias de Java) deve comentar sobre a linguagem dentro do universo gamedev, onde o J2ME (ou JavaME) reina absoluto para aplicações gráficas para celulares. Mas é aquele negócio: mesmo o Java sendo relevante em ambiente mobile, em desktops e consoles é mais complicado já que, nos PCs as engines baseadas em C++ são melhores. E nos consoles os desenvolvedores estão a mercê das ferramentas proprietárias e/ou ferramentas também baseadas em C++. É um beco sem saída: ou é C++ ou é C++! Em celulares a situação muda de figura, felizmente!

    Foto-Rodrigo-100px
    Rodrigo Flausino

    Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!

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