Segundo o Develop , a engine agora está autorizada como ferramenta third-party (ferramenta de terceiros) para o console. Ainda segundo a matéria, ela "tem uma classe simples de scripting para o WiiRemote e uma expansão da ShaderLab, conseguindo vantagens do chip gráfico do console" (tradução livre)
Conheci a engine durante a entrevista que fiz com o Israel Mendes , da Aquiris, que falou um pouco sobra e engine e a mesma demonstra ter um bom poder gráfico. Caso queira conhecer, jogue o game O Formato é Só um Detalhe .