Hoje surgiram diversos vídeos de God of War: Ascension, novo game da série que será lançado em 12 de março para Playstation 3. O primeiro vídeo tem 30 minutos de gameplay, do início da aventura com o Kratos acorrentado e preso, sendo torturado por uma das Fúrias, seres mitológicos que são a “Lei” do Olimpo. O espartano irá quebrar um juramento que ele fez a Ares anteriormente, pois o deus da Guerra armou contra o espartano e fez com que Kratos matasse a esposa e a filha dele (a estória clássica do personagem). Só que como os juramentos não são fáceis de quebrar nas leis do Olimpo, então o espartano terá bastante dificuldade, e o gameplay mostra o espartano bem mais brutal, com um visual impressionante:
Também foram divulgadas novas imagens, tando do começo da aventura quanto outras partes do enredo. Uma delas mostra o espartano contra uma mantícora, outro ser mitológico com rabo de escorpião e que foi detalhado em um vídeo mostrando mais detalhes do desenvolvimento, os concepts, modelagem e os testes que os desenvolvedores faziam com o inimigo. Para quem curte gamedev, é bem interessante:
Novas imagens do game:
Boxart brasileira:
Também foi divulgado o vídeo “From The Ashes”, confirmando que aquele teaser divulgado no começo da semana era mesmo sobre o jogo. O comercial será exibido durante o Super Bowl, a final do futebol americano e que tem uma audiência elevadíssima nos EUA. A Sony não está economizando no marketing do game. Confira o vídeo:
Também começou a pré-venda do game por aqui. Segundo o Playstation.Blog nacional, comprando antes o jogador terá o seguinte conteúdo extra (além do game):
- Pacote de expansão para o modo multiplayer “Heróis Mitológicos” com quatro armaduras: Perseus, Orion, Achiles e Odysseus
- A arma “Espada do Julgamento” para utilizar no multiplayer.
- Trilha sonora oficial do jogo para download.
- 48 horas de multiplicador de experiência no multiplayer
- Tema dinâmico para a XMB.
- Pacote de avatares para a PSN.
Em God of War Ascension veremos mais do passado de Kratos, acontecendo 6 meses após ele ter matado a sua esposa e filha durante um ataque a uma vila. O herói estará mais humano e menos badass, e uma das novas habilidades é a Life Cycle, que voltará o tempo dos cenários e objetos. Por exemplo, restaurar um monumento para que o personagem possa passar e continuar a aventura.
Os mini-games ao estilo Quick Time Event clássicos da série serão substituídos por um sistema mais livre, podendo se focar em quando atacar e defender com base nas ações dos inimigos ao invés das indicações de botões que surgem na tela. Também teremos o multiplayer com diversos modos de jogo, desde um deathmatch (mata-mata individual) numa arena com 4 jogadores (sendo assistido por Hércules), capturar a bandeira e um modo de jogo que um grupo terá de matar o ciclope Polifermo, um monstro gigantesco que está acorrentado em uma montanha. Caso queira saber mais, confira as nossas impressões do multiplayer.
Por fim, abaixo tem mais alguns wallpapers/papéis de parede e imagens que foram liberadas pelo ARG Rise of The Warrior, que irá presentear os jogadores com um código da demonstração single-player antes dos jogadores normais. Só não sei afirmar se novos jogadores conseguirão ter acesso a demonstração, mas é bem provável que não deve demorar muito para que eles liberem a demonstração para todos os jogadores na PSN. E o papel de parede do Poseidon ficou muito bonito. Confira:
[Via Playstation.Blog, Sonic Zone e All Games Beta]