GRID 2 esteve jogável na Eurogamer Expo, e surgiram novas informações sobre o game. Segundo o Eurogamer, ele terá as LiveRoutes, com cada volta tendo percursos diferentes. Citando um exemplo deles, se numa volta temos uma reta, em outra pode surgir no lugar uma série de curvas. O recurso poderá ser desligado pelo jogador, caso ele não queira ter uma surpresa na volta seguinte, mas ter um recurso variável é interessante para quem quer ter uma variedade nas corridas E tem domínio elevado da jogabilidade, adaptando-se à situação. Pois segundo um vídeo do próprio Eurogamer, GRID 2 tem uma jogabilidade de arcade, com um pouco de simulação.
O único game de corridas que cheguei a ver um recurso similar é o Split/Second, com as pistas tendo modificações durante a corrida, por conta dos gatilhos ativados pelos carros e mudando o traçado. Claro que no Split/Second os gatilhos são usados para atrapalhar os oponentes, tendo alguns mais destrutivos e alterando a rota para o restante da corrida.
Voltando ao GRID 2, o game está sendo desenvolvido com uma versão mais atualizada da EGO Engine, com melhorias nos sistemas de Inteligência Artificial, física e danos. O game usará o Racenet, um sistema similar ao Autolog da série Need For Speed, que foi usado em DiRT Showdown e no recente Formula 1 2012. Também terá um modo carreira mais extenso e também partidas multiplayer, tanto online quanto em tela dividida, junto com um profundo sistema de personalização para os carros. Das locações confirmadas, temos as cidades de Chicago e Miami, o estado da Califórnia (estes 3 nos EUA); Paris (França) e Abu Dhabi.
GRID 2 tem previsão de ser lançado entre os meses de junho e setembro de 2013 para Playstation 3, Xbox 360 e PC. Caso queira saber mais sobre o game, confira 2 vídeos de gameplay divulgados na semana passada. A única desvantagem do game é que eles não irão inserir a visão de dentro do carro, pois “95% das pessoas só utilizam as visões onde todo o carro é mostrado”. Só que estou vendo alguns jogadores criticando essa decisão da empresa, chegando até a desistir da compra do game no futuro.
Para terminar, mais algumas imagens que peguei do Facebook oficial:
Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!