Junto com o lançamento da Cidade Perdida de Un’goro em Hearthstone, também chegou ao jogo o Rei Mó! O simpático pet fica no tabuleiro e poderá ser obtido em um evento especial, mas o preço dele pode ser muito, mas muito caro. Já que, segundo a tabela de probabilidades e o preço crescente em runas, para coletar todos os itens do sistema, pode ser necessário ter 15800 runas.
O equivalente a R$ 775 reais, segundo o site oficial do game, dos preços atuais de runas na loja de itens.

Cheguei a rodar pelo menos 2 vezes (uma com o sorteio gratuito e outra, pois tinha comprado runas pra eu comprar skins dos campos de batalha as vezes) e fiquei tentado em ir mais uma vez pra tentar a sorte de conseguir a skin da Aegwynn, ou mesmo o próprio pet.
Mas acho bem improvável de conseguir.
Ou o jogador terá de ter muita sorte, devido ao sistema de probabilidade.
Sobre o mascote, segundo o site oficial:
Mascotes são criaturas cosméticas que acompanham você e seu herói no tabuleiro de jogo durante as partidas (Hearthstone, Campos de Batalha, Arena e Treinamento). Seu amiguinho serelepe reage à partida conforme você faz grandes jogadas ou sofre golpes devastadores.
Quando seu herói usa uma expressão, a mascote imita seu humor. Todas as seis expressões fazem sua mascote responder com uma animação única e um efeito sonoro especial. Por exemplo: cumprimente o oponente e o Rei Mó acena junto; ameace, e ele solta um belo rosnado.
Alguns cosméticos de Hearthstone hoje em dia são bem caros de se obter devido a conversão de moeda de dólar pra real. Ainda assim, a comunidade teria comemorado a chegada do Rei Mó se ele estivesse à venda na loja com um preço à parte. Pois certamente muitos jogadores iriam comprar.
Ou talvez ele vir de brinde no pacotaço da expansão atual, e estar na loja depois de algum tempo.
Ou ter um pet extra diferente, só com esse sistema. E ter o Rei Mó na loja de itens.
Mas com esse sistema atual, bem similar aos jogos de gacha (que já teve algo assim anteriormente, mas com outros itens, e já vi esse sistema no Diablo Immortal) fica bem complicado de conseguir alguns itens. E o jeito será esperar ter novos pets no jogo, mas que não usem esse mesmo sistema. Pois diversos criadores de conteúdo e jogadores criticaram o formato.
Confira abaixo a tabela de probabilidades de receber cada Tesouro, com base em seu primeiro sorteio em Tesouros da Feira de Negraluna. Os dados são da página de suporte, do site oficial.
| Tesouro (Patch 33.0) | Peso | Probabilidade |
|---|---|---|
| Card Comum Exclusivo – Assistente de Missão x 2 | 300 | 30.0000% |
| Pacote Dourado de A Cidade Perdida | 280 | 28.0000% |
| Verso de card Garota esperta | 110 | 11.0000% |
| Card Raro Exclusivo – Agitador Vulcânico x 2 | 100 | 10.0000% |
| Visual de herói de Hearthstone – Elise, Pesquisadora de Campo | 65 | 6.5000% |
| Card Épico Exclusivo – Criatura da Caverna Sagrada x 2 | 55 | 5.5000% |
| Visual de herói de Hearthstone – Aegwynn e verso de card Aegwynn | 50 | 5.0000% |
| Card Lendário Exclusivo – Opu, o Oculto | 25 | 2.5000% |
| Card Lendário Diamante – Niri da Cratera | 14 | 1.4000% |
| Mascote cosmética – Rei Mó | 1 | 0.1000% |
A cada vez que você usa Pedras Rúnicas para receber um Tesouro, o custo da próxima recompensa aumenta do seguinte modo:
| Sorteio | Custo em Pedras Rúnicas | Equivalente em USD/EUR* |
|---|---|---|
| 1 | GRÁTIS | GRÁTIS |
| 2 | 200 | 2 |
| 3 | 400 | 4 |
| 4 | 600 | 6 |
| 5 | 1000 | 10 |
| 6 | 1300 | 13 |
| 7 | 1800 | 18 |
| 8 | 2500 | 25 |
| 9 | 3000 | 30 |
| 10 | 5000 | 50 |
| Total | 15800 | 158 |
*A taxa de conversão de Pedras Rúnicas para USD/EUR baseia-se no preço unitário de Pedras Rúnicas mais elevado disponível na loja, sem levar em conta descontos progressivos e outras promoções.






