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Lançamentos da semana – 14 a 19 de maio de 2013

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Metro Last Light Wallpaper HD Wide Lançamentos Maio

Mais uma semana relativamente fraca e com poucos lançamentos relevantes. O principal é Metro: Last Light, game desenvolvido pela 4A Games e que começou a ser produzido pela THQ. Só que com todos os problemas da empresa, a franquia foi vendida para a Koch Media, a dona da Deep Silver (da série Dead Island), e o game está vendo a luz do dia. As análises da imprensa especializada estão razoáveis, e espero que esse game apareça na locadora para poder dar uma olhada, mesmo sem ter jogado ainda o Metro 2033 (que peguei de graça uma vez quando estava disponível no Facebook).
Outro lançamento de peso, mas que não deve ter tanto hype é DUST 514, o game online e gratuito do Playstation 3 que esteve em fase beta por muito tempo. O game está ligado diretamente ao MMO Eve Online, e um deve influenciar o outro nos acontecimentos futuros. Cheguei até a ter acesso ao beta, mas não tive muito ânimo para prosseguir por conta de sempre ter “jogos mais interessantes” para jogar, e fico curioso quanto ao sistema de troféus do game, que pode ficar atrelado a alguma assinatura para serem destravados.
Correndo por fora tem a demonstração de Resident Evil: Revelations, o Star Wars Pinball, DLCs para o Call of Duty: Black Ops II e Metal Gear Rising: Revengeance e o primeiro Manhunt (PS2 Classic). Confira a listagem, lembrando que as produtoras podem alterar as datas e disponibilidade sem aviso prévio.
Logo do Xbox 360

  • 14/05/2013 – Metro: Last Light
  • 14/05/2013 – Metal Gear Rising: Revengeance – Blade Wolf (DLC)

Logo do Playstation 3

  • 14/05/2013 – Metro: Last Light

playstation store logo

  • 14/05/2013 – Metro: Last Light
  • 14/05/2013 – Rune Factory: Tides of Destiny
  • 14/05/2013 – Manhunt (PS2 Classic)
  • 14/05/2013 – Metal Gear Rising: Revengeance – Blade Wolf (DLC)
  • 14/05/2013 – Call of Duty: Black Ops II – Uprising (DLC)
  • 14/05/2013 – Star Wars Pinball (Stand-Alone Version)
  • 14/05/2013 – Tiny Token Empires

Logo do PlayStation Vita

  • 14/05/2013 – Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
  • 14/05/2013 – Star Wars Pinball (Stand-Alone Version)
  • 15/05/2013 – Velocity Ultra

Logo do Windows

  • 14/05/2013 – Metro: Last Light
  • 14/05/2013 – Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall
  • 14/05/2013 – Call of Duty: Black Ops II – Uprising (DLC)
  • 15/05/2013 – Anomaly 2
  • 15/05/2013 – Sanctum 2
  • 15/05/2013 – Thunder Wolves
  • 16/05/2013 – Fire & Forget: The Final Assault
  • 16/05/2013 – Cognition: An Erica Reed Thriller Episode 3 – The Oracle

Logo da Apple

  • 14/05/2013 – Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall (Macintosh)
  • 15/05/2013 – Anomaly 2 (Macintosh)
  • 15/05/2013 – Evilot (iPhone)
  • 16/05/2013 – Fire & Forget: The Final Assault (Iphone e Macintosh)
  • 16/05/2013 – Cognition: An Erica Reed Thriller Episode 3 – The Oracle (iPhone)

android logo

  • 16/05/2013 – Fire & Forget: The Final Assault

linux logo

  • 15/05/2013 – Anomaly 2

Logo do Nintendo 3DS

  • 16/05/2013 – Mega Man 5
  • 16/05/2013 – The Starship Damrey

[Via IGN, Gamespot e Playstation.Blog]

8 comentários em “Lançamentos da semana – 14 a 19 de maio de 2013”

    1. Pera lá, o Metro não passou de mão em mão. Na página oficial do jogo ainda consta que ele foi desenvolvido pela 4A Games, a mesma empresa que desenvolveu o Metro 2033. Eles apenas trocaram de publisher, e tiveram sorte da Koch Media continuar investindo na empresa e lançar o jogo.
      Na média das análises do jogo, o game está com média 8, uma boa nota para um game que não teve um orçamento e marketing enorme, diferente dos peso-pesados da indústria.

      1. Exatamente, a equipe é sólida! E publisher nunca “melhorou” jogo.
        O Primeiro jogo tem uma ambientação sensacional, e um enredo criativo.
        Foi um dos jogos que me ensinou a não começar pelo hard.
        Vou tentar jogar isso, definitivamente

        1. O primeiro achei meio fraco, achei muito “preso” o jogo, lembro que quando foi anunciado e ate quando foi lançado tinha bastante “hype” no jogo e ele não conseguiu aguentar. Quando esse estiver em promoção em algum lugar pensarei em comprar pra ver se é bom.

          1. Na verdade acho que não teve tanto hype não, mas talvez seja por não ter tido tanta divulgação em cima do jogo, diferente de outros jogos que sempre tem alguma pauta qualquer nos grandes sites de games.
            Acho que o maior problema do primeiro “Metro” está mais na versão pra PC não ser “muito otimizada” quanto à parte gráfica, mas foi o que eu ouvi falar do jogo. E de ser necessário ter uma máquina potente pra rodar. Eu tentei rodar o game no PC do meu antigo trampo (com a permissão do chefe, que queria jogar o game) e o jogo não funcionou no Windows 7. O sistema dele é 64 bits e ele tem uma Radeon classe 7 (não lembro mais o modelo exato).

        1. Hehehe, é bem complicado mesmo essa parte. Eu queria que a THQ ainda continuasse na ativa, pelo menos dava mais garantias de sair um Darksiders 3!

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