Diablo Immortal será lançado esta semana para mobiles e PCs, e estou aguardando ansiosamente em começar a minha progressão no game. Primeiro por ganhar uma versão oficial no PC com suporte a controles, e por conta de vermos que o jogo terá uma pegada bem de MMOARPG/game como serviço, com temporadas e skins regulares (e provavelmente um sistema de passe de batalha).
Com o jogo chegando esta semana, a Blizzard listou em uma postagem oficial a listagem de servidores, e aqui no Brasil teremos pelo menos 10 servidores! Os servers são:
- Flavie
- Akara
- Asylla
- Xul
- Oza
- Belial
- Izilech
- Jondo
- Gorgothra
- Elzix
Confira abaixo a tabela completa para as Américas:
NA – West | NA -East | Europe – English | East Asia – Korean | East Asia – Japanese | SA – Portuguese |
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Caldesann | Sin War | Dark Exile | Rayek | Ongori | Flavie |
Kanai | Prime Evils | Arreat Summit | Lethes | Inarius | Akara |
Eternal Crown | Tree of Inifuss | Sightless Eye | Tal Rasha | Fahir | Asylla |
Deckard Cain | Soul Siphon | The Unspoken | Tassi | Eskara | Xul |
Zoltun Kulle | Sandro the Mouth | Angiris Council | Vataos | Lilith | Oza |
Sand Scorpions | The Malus | Blood Rose | Daedessa | Zov | Belial |
Stormshield | Iceburn Tear | The Countess | Askari | Lakrii | Izilech |
Old Growth | The Worldstone | Talva Silvertongue | Kashya | Manoruk | Jondo |
The Soulstones | Helliquary | The Butcher | Zaka | Tyrael | Gorgothra |
Khalim’s Will | Silver Spire | Stone of Jordan | Sargoth | Horadric Cube | Elzix |
The Gidbinn | Plains of Despair | The Void | Namari | Andariel | |
Cult of Damnation | Arcane Sanctuary | Cathedral of Light | Ennead | Zaim | |
Purus the Decimator | The Curator | Archbishop Lazarus | Que-Hegan | ||
Black Abyss | The Fallen | Dark Wanderer | Griswold | ||
The Triune | Risen Dead | The Hellforge | Harlequin Crest | ||
Dry Steppes | Darkening of Tristram | The Ancients | Cydaea | ||
Amber Blades | Greed | Trade Consortium | |||
Halls of the Blind | The Last Vestige | Yshari Sanctum | |||
Star of Azkaranth | Meshif | Gharbad the Weak | |||
Wailing Beast | Ureh | The Borderlands | |||
Heart of the Oak | Albrecht | The Martyr | |||
Crescent Moon | Lysander | Sea of Light | |||
Call to Arms | Wirt | Crystal Arch | |||
Chains of Honor | Hadriel | Diamond Gates | |||
Hand of Justice | Mask of Jeram | Thorned Hulk | |||
Breath of the Dying | Arkaine’s Valor | Wood Wraith | |||
Pandemonium | Doombringer | Oblivion Knight | |||
Burning Hells | Town Portal | Throne of Destruction | |||
End of Days | Eternal Conflict | Stygian Fury |
Outro detalhe que é importante mencionar: segundo o Adam Fletcher, os jogadores terão de escolher bem em qual servidor irá começar, já que não terá sistema de “cross-server”, diferente do que estamos acostumados no World of Warcraft e em outros jogos. Ou seja: os jogadores terão de coordenar entre si e escolherem o mesmo servidor, para conseguir fazer as missões e jogarem juntos.
Talvez no futuro tenhamos mudanças, mas inicialmente no lançamento teremos de escolher bem. A menos que o jogador acabe recomeçando a progressão posteriormente com outro personagem em outro servidor.
O que espero da minha progressão em Diablo Immortal
O que pretendo analisar também (tanto jogando e buscando informações no site oficial, fóruns e redes sociais) é como que vai funcionar a questão dos cosméticos dos “passes de batalha” que o jogo poderá ter, se poderão ser usados pelos personagens de outros servidores ou se vão ficar atrelados à progressão em algum servidor/personagem específico. Só nas próximas semanas pra ver como que isso irá funcionar, mas segundo o site oficial, todas as compras no beta aberto no PC serão mantidas quando o game de fato ganhar o lançamento oficial.
Ao final do período do Beta Aberto da versão para PC, todo o progresso de jogo e compras que você fez serão mantidos.
Mas na real acredito que o termo “beta aberto no PC” seja mais uma formalidade pra que os jogadores não critiquem muito os problemas que podem acabar surgindo, já que na prática acho que é um lançamento “real oficial”. Considerando que muitos games acabam tendo problemas no lançamento, a Blizzard está sendo cautelosa, ainda mais com os concorrentes lançando conteúdos regulares, com o Path of Exile e agora o Lost Ark, que se tornou um concorrente de peso para os jogos com uma pegada mais de ação/isométrica.