Saiu ontem no PSBlog dois novos vídeos de gameplay de Söldner-X 2: Final Prototype, jogo de navinha que sairá na semana que vem para o PS3, nas PSN Stores européia e americana:
Bom, alguns podem ficar receosos quando percebem que o jogo será muito difícil: “cacilda, como que vou desviar desse tanto de tiro na tela???”. Pelo que andei lendo no PSBlog e analisando o sistema de scores, os vídeos foram feitos em níveis mais altos de dificuldade. Acredito que nos níveis mais casuais não teremos tantos tiros e o dano na nave será menor, mas a ação irá permanecer!
Fora uma novidade bem interessante: mudar o deslocamento da tela. Num dos vídeos você irá perceber que a tela vai mudar do tradicional “da esquerda pra direita” para o “de cima para baixo”. O Fabio Santana, editor da Edge Brasil, disse no Twitter que essa mudança é baseada em R-Type Final e Gradius V, dois outros shmups conhecidos. No primeiro Soldner-X a única mudança nesse sentido é no quarto mundo, onde você estava da esquerda pra direita, mas na diagonal (como se estivesse descendo). Neste o gameplay ficou bem interessante.
E ainda tem a trilha sonora, fantástica como sempre! Para os amantes de game music, também será lançado um CD com todas as músicas. Bem que poderia sair também na PSN americana para comprar!
Mais tarde postarei novas imagens e vou estudar o sistema de pontuação para explicar aqui. Söldner-X 2: Final Prototype é exclusivo para o Playstation 3.






