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Making-of em vídeo – God of War

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Depois que descobri os making-of de Metal Gear Solid 4 dando sopa no Youtube, comecei a caçar outros e um deles que encontrei foi justamente do melhor game de todos os tempos : God of War, game de ação para o Playstation 2.
Making-Of Parte 01


Making-Of Parte 02


Fases Deletadas


Monstros da Mitologia


Visões da Grécia Antiga


O que foi bem legal é ver que para eles chegarem no Kratos eles fizeram muitos concepts diversos e foram removendo partes ruins até ter chegado a um character design ótimo. Além disso também entra na discussão sobre o que colocar no jogo: às vezes um game designer tem muitas idéias realmente boas, mas tem de escolher as melhores por causa de prazos e de custos, sendo que algumas idéias não mostradas podem ser usadas em games posteriores. Mas para um game designer, ver uma idéia boa sendo limada é, em parte, perder um amigo, sendo que aquela idéia poderia ser aproveitada e trazer uma experiência diferente ao projeto.
Outra coisa legal é ver que hoje está sendo mais divulgado esse lance de concept art. Antigamente a gente só via screenshots dos jogos e ocasionalmente artes do jogo em publicações especializadas. Hoje acaba sendo mais fácil, já que arte conceitual acaba sendo parte do material de divulgação do projeto além do artista poder mostrar pro mundo suas habilidades artísticas, colocando as imagens em um portfólio pessoal (caso ele consiga permissão da empresa, claro).
Pra terminar, um Feliz Natal a todos os leitores do GamedevBR!

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