A Blizzard divulgou nesta semana mais um vídeo com detalhes das alterações dos personagens, com alterações na D.VA e na Mercy. Enquanto que a D.VA ficará mais efetiva e agressiva, as modificações na Mercy foram altamente comentadas na comunidade, ainda mais com as possibilidades que ela poderá fazer. Resumindo, ela ficará um demônio nas partidas, ainda mais para quem gosta de dar uma de “pistoleira”, se você tiver mira, claro!
Segue abaixo as principais alterações na personagem, e para a D.VA, você pode conferir mais informações neste post:
- Ressurreição ( antiga Ultimate da Mercy)
- Habilidade agora atingirá um único jogador, no lugar de todos os jogadores dentro do raio de ação
- Raiod e ação reduzido para 5 metros
- Coondown da habilidade será de 30 segundos
- Mercy não terá mais a invulnerabilidade enquanto a Ressurreição estiver ativa
- Valquíria (Novo Ultimate)
- Valquíria libertará todo o poder das roupas de valquíria de Mercy, melhorando suas armas e habilidades durante 20 segundos:
- Bastão do Caduceu: A habilidade de cura e buff de dano da Mercy agora irá afetar a todos os aliados próximos do jogador que tenha sido o alvo escolhido pela personagem, e o raio de ação do cajado será aumentado
- Desintegrador do Caduceu: Garante munição infinita, enquanto aumenta simultaneamente o dano e a taxa de disparo.
- Anjo Guardião: Aumenta o raio de ação e a velocidade de movimento
- Ressurreição: Cooldown será resetado instantaneamente enquanto a Valquíria estará ativada e terá redução de 10 segundos após o cast inicial.
- Hover/Flutuar: Mercy ganhará a habilidade de voar livremente, além de aumentar a velocidade de movimento
- Regeneração (Passiva): Não será mais interrompida enquanto Mercy sofre dano.
- Valquíria libertará todo o poder das roupas de valquíria de Mercy, melhorando suas armas e habilidades durante 20 segundos:
Vídeo oficial dos desenvolvedores:
As alterações já está disponíveis nos servidores de teste e por hora não tem disponibilidade de quando que serão lançadas oficialmente. Só que um detalhe que não foi explicado pela Blizzard é quanto ao troféu/conquista da ressurreição da personagem. Até o momento o troféu/conquista exige que o jogador ressuscite 4 jogadores quando ela usa o ultimate, e agora com essa alteração (da ultimate virar uma habilidade com cooldown de 30 segundos) provavelmente eles tem 2 opções: conceder o troféu automaticamente a todos os jogadores (já vi isso acontecer algumas vezes com outros jogos, mas é bem raro) ou mudar o funcionamento, talvez exigindo 4 jogadores ressuscitados na mesma partida, o que deixaria a obtenção relativamente mais fácil.
Por hora teremos de esperar as alterações serem disponibilizadas nos consoles e no PC. Lembrando que os próximos conteúdos do jogo são o novo mapa Junkertown e o Deathmatch/Combate até a morte, com opção para partidas individuais e partidas em equipes. Você pode saber mais sobre os novos conteúdos aqui. Overwatch está disponível para PC, PS4 e Xbox One.
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Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!