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    Início » Activision » Multiplayer de Call of Duty: Advanced Warfare terá listas de jogo sem o exo-esqueleto

    Multiplayer de Call of Duty: Advanced Warfare terá listas de jogo sem o exo-esqueleto

    Rodrigo Flausino19/08/2014

    Call of Duty - Advanced Warfare - Defender - Bridge the Gap - Screenshot Full HD

    Desde que o multiplayer de Call of Duty: Advanced Warfare foi revelado um pouco antes da Gamescom 2014 as semelhanças com o Titanfall vieram à tona, mesmo tendo sites que dizem que o multiplayer não se parece tanto com ele. Semelhanças à parte (não vejo um ponto ruim de ser similar, já que curto um pouco de carnificina e um multiplayer frenético que só conseguia encontrar na série Killzone no PS3) parece que teremos uma opção nas playlists para os jogadores que queiram uma jogabilidade mais tradicional. O Youtuber DvLZStaTioN conversou com Michael Condrey e Glen Schofield, da Sledgehammer Games, que confirmou que teremos modos de jogo para aqueles que não queiram usar os exo-esqueletos e nem os pulos enormes:

    “Nós entendemos que muitos jogadores podem querer voltar para um estilo mais tradicional”, disse Condrey, “então terá uma lista tradicional onde você pode jogar o Team Deathmatch, Domination, Capture a Bandeira e outros modos mais tradicionais sem os pulo maiores (boost jump) e sem o exoesqueleto.

    Fico curioso em como que isso afetaria a questão dos cenários, já que se os cenários estiverem sido feitos para aproveitar melhor essa jogabilidade, sem ter esses recursos extras pode afetar a mobilidade em alcançar determinados locais. Mas se eles já estão prevendo isso, então provavelmente teremos algumas modificações nos mapas que consigam suportar as 2 variações, já que em teoria o jogador não conseguiria pular para o telhado de uma edificação, mas podemos ter uma escada próxima, por exemplo.
    Call of Duty: Advanced Warfare será lançado em 04 de novembro para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360. O jogo será ambientado no futuro, onde o jogador será Mitchell, um dos agentes da Atlas, e o game mostrará 10 anos da vida dele, com uma campanha bastante linear, sem flashbacks. A Atlas é uma empresa militar privada comandada por Jonathan Irons (no jogo atuado pelo ator Kevin Spacey), que surgiu com o poder de salvar a humanidade de um mundo devastado lutando para reconstruir após um ataque global sobre os seus militares e infraestrutura. Por ser ambientado no futuro o jogador usará exo-esqueletos com novas habilidades, como saltos mais altos, armas de “energia direcionadas”, granadas teleguiadas, drones especializados e uma das armas terá uma “impressora 3D”, o que, na prática, é uma arma que se recarrega sozinha com o passar do tempo. O multiplayer também promete ser mais dinâmico e com mais opções de customização.
    Para saber mais veja a nossa coletânea de posts com outras notícias, vídeos e prévias do novo game da série principal da Activision.
    [Via PC Gamer]

    Foto-Rodrigo-100px
    Rodrigo Flausino

    Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!

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