Saiu ontem no Gamedev.net que foi lançada uma nova versão da engine 3D Irrlicht, com vários recursos, como suporte a COLLADA 1.4 e arquivos LWO, luzes volumétricas e renderizadores mais rápidos de terreno. Mais infos:
Irrlicht Engine 1.5 released
Pra quem está atrás de uma engine Opensource para projetos indie, a Irrlicht é uma ótima pedida, sendo que tem versões para C++ e Java (com a jirr). E com certeza, caso soubesse C++, usaria ou esta engine ou a Ogre3D.
Veja duas imagens do que a engine pode fazer (para mais imagens, vá a página oficial):
Vou baixar. Ultimamente tenho adorado a Irrlicht, um dia se eu tiver tempo+paciência tento fazer uma GameEngine nela.
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