O que salvou a E3:
- E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 1
- E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 2
- E3 2008: Gameplay Mechanics Interview
Concordo com o Fábio Bracht: foi o melhor jogo do evento. Eles terem chegado e jogado o mesmo, comentando, foi muito bom. A jogabilidade é uma mistura de Soul Reaver (por causa da sua atmosfera meio gótica) com God of War, onde o personagem faz algumas acrobacias pendurado na parede, o que lembrou muito o game da Sony. Além de ter lembrado Assassin’s Creed, com as acrobacias insanas lembrando o le parkour. Mas o mais impressionante continua sendo o seu visual, que por enquanto só encontra concorrente em Street Fighter IV.
Que as outras empresas aprendam com a Ubisoft e a Lionhead (que também fez exibições assim de Fable 2 e que será comentado num post futuro) nesse quesito. O que a gente quer ver é o jogo rodando e não apenas vídeos promocionais. É claro que isso nem sempre é possível, dependendo do andamento do desenvolvimento do jogo, mas se tem algo pra mostrar, que coloque o demo em quisques eletrônicos ou exiba o demo pra uma platéia poder ver como que será o jogo.
Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!