A NVIDIA anunciou durante a CES 2026 novas integrações RTX para jogos muito aguardados, além de avanços em renderização neural com o NVIDIA DLSS 4.5 e novas colaborações com os desenvolvedores para a atualização de títulos com Path Tracing.
Os jogadores com GeForce RTX podem se beneficiar dessas inovações com ganhos em desempenho e qualidade visual.
Além disso, a empresa destacou que mais de 800 jogos e aplicativos já contam com as tecnologias RTX, com novos títulos integrando DLSS 4, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing sendo lançados ou anunciados semanalmente.

Confira mais detalhes no resumo abaixo:
O lançamento para PC de 007 First Light será aprimorado com DLSS 4 e Multi Frame Generation
• PRAGMATA para PC será atualizado com Path Tracing e DLSS 4
• O aguardado Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro; confira abaixo um novo trailer com Path Tracing e aceleração DLSS 4
• Phantom Blade Zero será lançado em 9 de setembro com Ray Tracing e DLSS 4 – veja novas imagens com RTX e assista ao diário em vídeo dos desenvolvedores

• Active Matter será lançado ainda este ano com DLSS 4, Multi Frame Generation e Ray Tracing
• SCREAMER será lançado com DLSS 4 e Multi Frame Generation
• DEFECT será lançado com DLSS 4 e Multi Frame Generation
• Uma demonstração técnica do NVIDIA ACE em Total War: PHARAOH mostra como a IA pode ajudar jogadores a navegar pelas complexidades dos sistemas e mecânicas do jogo
• A atualização Ally de PUBG: Battlegrounds, prevista para o primeiro semestre de 2026, adiciona memória de longo prazo para evoluir a inteligência e capacidade do companheiro de IA, impulsionada pelo NVIDIA ACE
NVIDIA DLSS 4.5: A 2ª geração do transformador de modelo de IA com Super Resolution e 6X Dynamic Multi Frame Generation
Desde sua estreia na CES 2025, o DLSS 4 estabeleceu um novo padrão para a renderização por IA com Super Resolution baseado no Transformador de Modelo de IA e Multi Frame Generation 4X. Mais de 250 jogos e aplicativos já são compatíveis, tornando o DLSS 4 a tecnologia de jogos mais rapidamente adotada da NVIDIA.
Na CES 2026, a empresa elevou o nível mais uma vez com o NVIDIA DLSS 4.5, introduzindo um modelo de IA transformador da 2ª geração para o DLSS Super Resolution, que oferece qualidade de imagem de ponta, com 6X Dynamic Multi Frame Generation, ajustando automaticamente o multiplicador de taxa de quadros para uma jogabilidade suave em mais de 240 FPS, com Path Tracing em 4K.
Todos os proprietários de GeForce RTX podem utilizar o aplicativo da NVIDIA a partir de hoje para atualizar jogos e aplicativos para o DLSS 4.5 Super Resolution, instalando a nova atualização beta do aplicativo. O lançamento completo ocorrerá no dia 13 de janeiro. Para começar, basta selecionar a opção “DLSS Override feature – Model Presets” e escolher “Latest”, globalmente ou por jogo.
O NVIDIA DLSS 4.5 6X Dynamic Multi Frame Generation será lançado para as GPUs GeForce RTX da série 50 no segundo trimestre.

Mais de 250 jogos e aplicativos com DLSS 4 e Multi Frame Generation já estão disponíveis
O DLSS 4 com Multi Frame Generation gera quadros adicionais a cada quadro renderizado tradicionalmente, trabalhando simultaneamente ao conjunto de tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros.
Essa melhoria massiva de desempenho nas placas gráficas e notebooks GeForce RTX da série 50 permite maximizar os visuais nas mais altas resoluções.
Em janeiro de 2025, quando a NVIDIA lançou o DLSS 4 e as placas gráficas GeForce RTX da série 50, cerca de 75 jogos e aplicativos já suportavam o DLSS Multi Frame Generation, e esse número cresceu rapidamente.
Agora, um ano depois, há suporte para mais de 250 jogos e aplicativos, incluindo muitos dos títulos mais jogados de 2025, como ARC Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 e Where Winds Meet.
Acsse a lista de jogos com suporte clicando aqui!






