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O estado da arte na série Final Fantasy

Algum tempo atrás cheguei e comentar com o Dori Prata sobre o poder que os videogames estão tendo hoje e sobre a diferença entre as CGs e as imagens em real time. Antigamente tínhamos um abismo enorme, mas hoje estamos chegando no estado da arte nos gráficos dos consoles atuais. É claro que a gente já viu obras-primas como o Gears of War, Crysis e Metal Gear Solid 4, e os próximos da lista podem ser a sequência do Gears, Heavy Rain, God of War 3 e os dois Final Fantasy XIII.
Como exemplo atual, vamos comparar um dos protagonistas de Final Fantasy Versus XIII, a Stella:
CG:

Imagem em real-time (tempo real, gerado pelo Playstation 3):

Acredito que na próxima geração essa diferença irá sumir. Aí entraremos na nova guerra: a das interfaces, onde quem tiver a melhor jogabilidade ganha. Hoje o Nintendo Wii está na frente, mas ninguém sabe o que virá por aí. Pelo menos por enquanto.
Pra terminar, em breve postarei novas scans dos Final Fantasy XIII, com muitas imagens inéditas (como a imagem acima).
[Via Fórum do UOL Jogos]

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