Midnight, a nova expansão de World of Warcraft, terá um novo modo de jogo chamado “Presa”. O sistema adiciona uma nova camada de jogo onde os jogadores irão caçar alvos, em 3 dificuldades diferentes.
Esse sistema parece ser bem interessante e acho que pode ter algum sistema de reputação interno, já que a descrição oficial menciona uma progressão dentro do sistema.
Saiba mais:
O sistema Presa introduz uma nova camada de jogo empolgante em que os jogadores podem rastrear alvos poderosos ao redor de Azeroth. Você escolherá entre três níveis de dificuldade: Normal, Difícil e Pesadelo, cada um trazendo desafios e recompensas únicos. Prepare-se ao sair para caçar seus alvos, já que eles também estão na caçada. Cerque e derrote sua presa para ganhar recompensas valiosas e progredir dentro do sistema.
O sistema Presa adiciona uma emocionante dinâmica de gato e rato ao jogo, encorajando os jogadores a enfrentarem oponentes de elite e a aceitarem contratos com riscos e recompensas mais altos.

Na página interna com detalhes de Midnight foi mencionado o seguinte:
Inscreva-se para buscar alvos poderosos por toda Azeroth e além — mas cuidado; durante a caçada, sua presa pode atacar você a qualquer momento.
Ou seja: pegar uma quest e caçar um alvo. Será que os alvos serão aleatórios ? E como que será as dificuldades mais altas ? Pois certamente teremos de ter bons equipamentos, e também deve adicionar uma enorme camada de desafio, mas fico imaginando se esses inimigos poderiam escalar e serem “quase” chefes de mundo, com uma galera juntando pra tentar eliminar os alvos.
Por hora teremos de esperar por mais detalhes do sistema. Como teremos um beta (ainda sem data de início) então devem ter mais informações sobre esse sistema.
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World of Warcraft Midnight será lançado em 2026.






