Nas últimas semanas vazaram as primeiras imagens do Project Beast, novo game da From Software que pode sair para PlayStation 4, tendo diversos elementos dos games da série Souls, como a porta de névoa, a ambientação mais sombria e o sistema de câmera em terceira pessoa, além de sugerir o uso de shotguns no gameplay (um elemento inédito na série Souls).
Nos últimos dias surgiram teorias interessantíssimas sobre o game ser o próximo jogo da série Shadow Tower, um dos primeiros jogos da empresa e que teve diversos elementos que foram usados nos jogos da série Souls, como a questão da dificuldade, sistema de durabilidade de armas e uma ambientação mais sombria.
Muito bem, o hype tinha voltado a ficar dormente, mas eis que apareceu no Neogaf pequenos vídeos de gameplay, e os vídeos impressionam!
Confira:
Player alternativo (com a música de fundo da abertura do Demon’s Souls.
Um detalhe que percebi é que, na parte final do vídeo, onde mostra o salão circular e o inimigo cheio de tentáculos, ele é bem parecido com o Pisaca, uma espécie de “polvo” azulado presente na “The Duke’s Archives”, uma das locações mais desafiadoras do primeiro Dark Souls. Comparando cada um:
Project Beast
Pisaca – Dark Souls
Comentando esse detalhe com o Lucas Moura, ele citou o Gaping Dragon, um dos chefes do Dark Souls:
Já a parte da trilha onde o personagem corre lembra um pouco a Forest of Fallen Giants, mas sem ter tanta partes verdes. E durante a mostragem da logo da empresa, a edificação à esquerda lembra um pouco a Painted World of Ariamis. Aliás, é até engraçado ver isso, mas talvez seja só a nossa mente pregando uma peça pra ter uma locação parecida com as outras localidades dos jogos anteriores. No caso, Ariamis e a Dragon Shrine do Dark Souls II:
Project Beast
Painted World of Ariamis – Dark Souls
Dragon Shrine – Ponte
E as armas que o personagem usa tem uma shotgun na mão esquerda e uma espécie de espada/foice. Já a roupa do personagem, aparentemente, mostra uma perda de durabilidade bem evidente, tendo uma roupa mais “normal” no início do vídeo e outra versão mais “deteriorada no final. No Dark Souls II só tínhamos uma decomposição acentuada da aparência do jogador quando ele estava na condição de “morto-vivo”, até ele ficar com metade da energia.
Novamente teremos de esperar até a E3, que pode ser o palco do anúncio oficial do próximo game da From Software. Lembrando que até o momento o “Project Beast” está mais como um codinome pro desenvolvimento, como aconteceu com o “Project Dark”, que depois foi nomeado como “Dark Souls”. Os fãs da série estão esperando um novo game, e as 33 páginas do tópico do Neogaf que surgiram nas últimas 3 horas mostram que a galera está bem hypeada com este game. E eu também!
Por fim, o trem do hype saiu da terceira estação, e no momento está perto das trilhas florestais onde o personagem esteve no vídeo acima!

Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!