Azure Latch (Fechadura Azul) também ganhou novo update hoje, incluindo novos códigos com recompensas grátis!
O jogo veio com o novo style Yo Hiori, rework do Isagi e mais updates!
Os devs dos games do Roblox fizeram muitas adições nos mais diversos jogos neste final de semana! Confira primeiro os codes:
- ULTRASADIST: Rewards (NOVO)
- HIORIUPDATE: Rewards (NOVO)
- NELISAGIREVAMP: Rewards (NOVO)
- MYANIMEFANSMAN: Emote
- BROTHERNOAH: Emote
- TheAceEater: 10,000 Style Coins
- GambleShot: 7,500 Style Coins
- LetsGoUbers: 5,000 Style Coins
- WINTERUPDATE2025: 10,000 Style Coins
- AJOLLYDAYISCOMING: 5,000 Style Coins
- QUIET: X Emote
- GIMMEDINERO: 10,000 Cash
lembrando que alguns códigos de posts anteriores podem ter expirado. E alguns codes acima podem acabar expirando posteriormente e portanto recomendo não deixar de última hora!
Confira abaixo detalhes do novo update:
Novo Estilo: Yo Hiori (Quest)
Reply~1: 4 Movimentos Base – 1 Movimento Flow – 5 Variantes – 1 Reação Química + 1 Interação Especial
NEL ISAGI REWORK
- Cena de Twin Gun Volley retrabalhada
- Cena de On The Ball Flow retrabalhada
- Adicionado um T Special (Sentidos Especiais)
- Awakening de prorrogação substituído pelo Off-the-Ball
COMENTARISTAS
Coisa divertida onde comentamos sobre sua partida Comentaristas atuais:
- MaxGoneBed
- ChunkySeals
QUALIDADE DE VIDA
- Novo Awakening de Prorrogação do Shidou
- Adicionadas vozes dubladas para Don Lorenzo
- Música de MVPs Finest Clown alterada
- Textura da bola modificada
- Novos Emotes e MVPs
- Novo MVP pago (Brother)
- Novos Emotes: Dare, Pardon, Night, Clone
Mudanças de Balanceamento
NEL Isagi
- Hitbox do Meta-Burst Point (Trap) prolongado (0.15 → 0.25)
- Meta-Burst Point (Trap) não pode mais receber ground shots
- Hitbox do Meta-Burst Point (Trap) aumentado (11.2 → 11.5)
- Feinting Neo Direct Shot concede iframes ao próximo Neo Direct Shot por 5 segundos
- Feinting Neo Direct Shot reduz a distância do counter
- Rebirth On Ball variant não encerra mais o flow
- Rebirth cooldown aumentado em 5 segundos
Don Lorenzo
- Hitbox da Defensive Stance reduzido (20 → 17.5)
Mastery Lorenzo
- Zombie Walk
- Wind-up reduzido (0.476 → 0.390)
- Tempo de vida aumentado (0.95 → 1.050)
- Hitbox aumentado (15 x 7.5 → 15 x 10 studs)
- Price Check
- “Shot Debuff” removido da marca
- “Movement Speed Debuff” aumentado (12% → 22%)
- Ace Eater
- Primeira cutscene pode ser usada 2s após o awakening
- Segunda cutscene pode ser usada 3s após a primeira
- Terceira cutscene pode ser usada 5s após a segunda
- Defensive Stance
- Hitbox aumentado (12.5 → 15)
- Horrific Intercept
- Velocidade do Horrific Pass reduzida em 5%
- Undead Crash
- Tempo de vida do Undead Counter aumentado (0.75 → 1)
- Ao aterrissar, o T Special é renovado
Isagi
- My Direct Shot
- Hitbox do Volley aumentado (30 → 30)
- Buff leve para não ficar fraco demais
- Flow
- Timer reduzido (60s → 60s)
Aiku
- Reflex Tackle wind-up reduzido (0.317 → 0.25)
- Reflex Tackle linger reduzido (0.3 → 0.25)
- Ultimate Defense hitbox aumentado (27 → 35)
- Ultimate Defense não pode mais prender ground shots
Shidou
- Backheel Shot agora pode ser usado em volley
- Big Bang Drive hitbox reduzido (50 → 30)
- Backheel Shot (Autogoal) não está mais vinculado à prorrogação
- Alcance de ativação ajustado para o lado esquerdo da área (ainda precisa de passe de companheiro)
Chigiri
- Non-Stop Dribble (Flow Steal) funciona como o de Aiku
- Agora limitado a 1 uso (antes 2)
- Golden Zone miss endlag reduzido em 1.2s
Nagi
- Ground Control em ZRT agora tem 0.2s de endlag
- Air Control hitbox linger reduzido em 0.1s
- Roulette Volley hitbox reduzido (50 → 30)
- Fake Volley autogoal requer 4 ativações (apenas 11v11)
Kurona
- Fetch mark desaparece após 310 studs
- Flow activation hitbox aumentado (20 → 30)
Kunigami
- Stun do Hero’s Instinct alterado para knockback (como tackle)
- Vítimas têm 0.5s de iframes após o knockback
- Justice Header ON BALL poder de chute aumentado
- Justice Header OFF BALL não pode mais ser auto-volley
- Demon’s Contract hitbox reduzido (50 → 30)
Kaiser
- Lightning Strike cooldown aumentado em 5s
Rin
- Crash Shot hitbox reduzido (50 → 35)
Sae
- Nutmeg Flow Steal pode ser ativado no ar se inimigo estiver próximo
- Magic Pass agora tem previsão de movimento apenas em reflex mode
Correções de Bugs
- Corrigido Autogoal de Sae que quebrava o goleiro da IA
- Corrigido Movestacking do Crash Shot






