Para os jogadores do game “Caçador de Demônios” (Devil Hunter), no Roblox, recentemente o game teve update da Fase 1.
O update trouxe desde Modo Ranqueado, interface de contratos, Novos Demônios, etc.
Também tem novo códigos, que você confere abaixo a lista atualizada!
- SORRYFORDELAY: Fiend Reroll (NOVO)
- POWEREDBYMELO: Fiend Reroll (NOVO)
- UPDATE01: Fiend Reroll (NOVO)
- 600KMEMBERS: Fiend Reroll, Clan Reroll, Yen, and Skill Point Reset
- 100KLIKES: Fiend Reroll x2, Clan Reroll x2, and Haircolor Reroll
RANQUEADO
Ranqueado: Lute dentro da cena competitiva para desbloquear recompensas como caixas de saque, ienes e até títulos, se tiver força para mostrar isso. No final do mês, os 10 melhores jogadores no placar receberão um título especial e bônus.
Modos de jogo disponíveis: 1v1, 2v2, 3v3
NOVOS DEMÔNIOS
Demônio da Violência [RARO] Demônio corpo a corpo com dano contundente baseado em socos. Todas as habilidades são aprimoradas enquanto Violência de Gangue está ativa.
- Ataques M1 – Combo único com impulso para frente. Variante de corrida ao sprintar.
- Ataque Crítico – Uppercut que lança e pode marcar para Investida. Violência de Gangue: mais rápido, hitbox maior.
- Fúria (Rampage) – Investida com super armadura em soco de empurrão. Marca para Investida. Violência de Gangue: mais rápido, hitbox maior.
- M2: Pummel – Agarrão em combo de 3 golpes seguido de lançamento. Levanta inimigos caídos. Violência de Gangue: agarrão mais rápido, hitbox maior.
- Brutalizar – Agarrar, saltar e esmagar com onda de choque em área. Corre automaticamente até inimigo atingido. Levanta caídos. Violência de Gangue: agarrão mais rápido, hitbox maior.
- M2: Violência de Gangue – Aumento de tamanho/velocidade/dano/defesa/HP máximo. Aprimora todas as habilidades. Consome Raiva ao longo do tempo.
- Esmagamento (Beatdown) – Investida de dois golpes. Ataque pelas costas reinicia recarga. Pode ser fintado para bônus de agarrão. Violência de Gangue: mais rápido, hitbox maior.
- M2: Arremesso Sísmico (Seismic Toss) – Agarrar, girar e arremessar no chão com ragdoll. Violência de Gangue: agarrão mais rápido, hitbox maior.
Demônio das Armas [ÉPICO] Demônio de longo alcance com projéteis perfurantes. Todos os projéteis ricocheteiam. Habilidades possuem variantes Sobrecarregadas.
- M1 – Disparo único com ricochete. Segure M2+M1 para rajada de 3 tiros. Ambos aplicam Marca da Morte.
- Marca da Morte – Inimigos atingidos são marcados e podem ser alvo do Crítico.
- Crítico – Rajada de 5 tiros teleguiados. Segure M2: feixe único de sniper. Sobrecarregado: feixe quebra-defesa. Execução da Marca da Morte: disparos teleguiados em todos os alvos marcados.
- Rifle de Assalto – Rajada de 2 tiros teleguiados. Sobrecarregado: rajada maior de 3 tiros.
- M2: Ataque Aéreo – Salto e chuva de 6 rajadas com explosões no solo. Sobrecarregado: hitboxes maiores.
- Inferno de Balas (Bullet Hell) – Giro de 360 disparando 18 projéteis com Hiper Armadura. Remove atordoamentos. Sobrecarregado: projéteis maiores.
- M2: Chuva de Balas (Bullet Rain) – Mirar e chamar bombardeio de artilharia criando zona de dano persistente. Sobrecarregado: zona maior.
- Mira Fixa (Hardscope) – Disparo carregado quebra-defesa com Super Armadura, ricocheteia. Sobrecarregado: mais rápido, adiciona empurrão/rolagem forçada.
CONTEÚDO
4 Habilidades da Espada Grande
- Skycrusher – Salto poderoso para o céu, depois queda esmagadora que despedaça o chão e lança inimigos.
- Bisection – Elevação no ar com o primeiro corte, depois corte descendente. Dois golpes elegantes com grande alcance.
- Perfect Kill – Corte de bissecção com duas mãos, você segura e fatia o alvo. Preparação lenta, execução rápida.
- Beheader – Estocada descendente com uma mão, deve ser rápida – preparação curta, diferente das habilidades normais da espada grande (se segurar, faz duas vezes).
5 Habilidades de Demônio
- Running Downslam – Corrida com super armadura em dois esmagamentos consecutivos com empurrão.
- Lotus – Agarrar seguido de 5 chutes rápidos e depois esmagar com onda de choque em área. Levanta inimigos caídos.
- Piledriver – Agarrar, salto e esmagamento de cabeça com onda de choque. Se errar o agarrão, faz chute. Levanta caídos.
- Crusher – Agarrar e arremesso por cima com ragdoll. Se errar o agarrão, faz chute em duas etapas. Levanta caídos.
- Double Punch – Dois socos, o primeiro marca para Investida, o segundo empurra. Pode ser fintado para bônus de agarrão.
CONTRATOS
Interface de Habilidade de Contrato (Z/X/C) agora atualiza dinamicamente para mostrar nomes de variantes quando ativadas (variantes de bloqueio, uppercut, derrubada, variantes M2).
Contrato do Polvo
- Linha de missão dinâmica criada para obtenção
- Habilidade Base
- Variante de Bloqueio
- Variante Evoluída
Contrato do Tubarão
- Linha de missão dinâmica criada para obtenção
- Habilidade Base
- Variante M2 (inclui duas habilidades)





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