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SelectCast #04 – Troféus em Metal Gear, Patch do Fez, Assassin’s Creed com co-op, MMO da Marvel e o Mercenário Tagarela

Metal Gear Solid 4 - capa 20-10
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Olá mundo! Estamos de volta com uma nova edição do SelectCast, aqui no seu blog de games favorito!

No programa de hoje, batemos um papo sobre algumas das notícias que foram destaque algumas semanas atrás, com atenção especial aos tão aguardados troféus do jogo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Também opinamos sobre o trailer do tutorial do Metal Gear Rising: Revengeance e falamos sobre nossas expectativas em torno desse jogo. A polêmica sobre o “patch-que-não-é-patch” do jogo indie FEZ também foi comentada, bem como o anúncio do modo cooperativo do Assassin’s Creed 3, o MMO Marvel Universe Online e o aguardadíssimo jogo do Deadpool!

No segundo bloco, onde falamos sobre os games que estamos jogando ultimamente, Ives dá suas primeiras impressões sobre Rainbow Moon e a versão brasileira do League of Legends, Diego comenta sobre o fascinante e polêmico Spec Ops: The Line e Giancarlo lava sua alma após finalmente conseguir zerar Super Meat Boy.

OBS.: Baseado nas críticas e sugestões dadas por vocês no programa anterior eu resolvi mudar algumas coisas na forma como editei o podcast, visando um cuidado maior com o volume das músicas de fundo – agora bem menos numerosas – sobre as vozes dos participantes. Por isso vocês notarão uma mudança no formato. Tentaremos melhorar cada vez mais a cada novo programa, portanto continuamos contando com a ajuda de vocês.

OBS. 2: Além disso, finalmente conseguimos colocar nosso feed RSS no ar. Agora vocês podem adicionar o endereço http://feeds.feedburner.com/selectgame/selectcast no iTunes ou qualquer outro media player ao seu gosto.

Participações:

  • Giancarlo Silva (host);
  • Ives Aguiar (ninja fatiador de melancias);
  • Diego Barboza (melancia).

Links:

[powerpress]

2 comentários em “SelectCast #04 – Troféus em Metal Gear, Patch do Fez, Assassin’s Creed com co-op, MMO da Marvel e o Mercenário Tagarela”

  1. Então, vocês filosofaram tanto sobre o motivo de Metal Gear 4 ganhar troféus só agora, mas esqueceram o óbvio. Isso vai fazer as pessoas jogarem novamente. E quererem mais. E ficarem no hype para Metal Gear Rising. Simples. É uma jogada de marketing relativamente barata pra um novo jogo. É exatamente pelo mesmo motivo que Uncharted ganhou troféus depois do lançamento.

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