Para diminuir um pouco a ansiedade a respeito do God of War III (vou ver se junto mais infos das que ficaram circulando por aí), temos um vídeo de making-of que deve estar presente nas edições especiais do terceiro jogo. Este, de quase 10 minutos, mostra o processo de criação da Quimera/Chimera, um dos principais inimigos do demo jogável:
Pra quem gosta de desenho e modelagem, numa hora é mostrado o modelo do mnstros no Z-Brush (acredito que seja esse o software. Se eu estiver enganado me corrijam) com um Tablet Wacon, que deve ser um modelo Cintiq (onde você desenha na tela). Outras curiosidades foram os testes de animação, onde eles usaram uma arena aberta e “meio fora de contexto” para testar as lutas.
E não fiquei muito surpreso com alguns dos caras que aparecem no vídeo e o estilo das filmagens. No último sábado eu andei vendo alguns vídeos de making-of do segundo jogo da série durante o meu almoço e alguns dos desenvolvedores são dos primeiros jogos. O Stig Asmussem, diretor-geral, foi diretor de arte em God of War 2 e Líder de desenvolvimento de cenários em God of War. o Andy Park é figurinha carimbada e artista conceitual, além de ser um desenhista de mão cheia. Os outros eu não sei, mas para estarem na equipe do jogo que pode ser o melhor do Playstation 3 (God of War III pessoal, God of War III!) os caras devem ser bons!
Quanto ao jogo, bom, o dia 16 de março está quase batendo na porta, onde iremos comandar o caos mitológica no console da Sony. God of War III é exclusivo pro PS3.
[Dica do Marcelo Sales, no Twitter]
Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!
Esse é um dos jogos do ano.
Estou curioso pra ver como eles vão misturar a mitologia com as batalhas de Kratos, imagino que deve ser tão magistral quanto Chain's of Olimpus.
Nossa muito massa. Sou fã de making off, adoro ver como que foi feito tudo e tal. Acho bastante interessante, você jogar u game, e depois saber detalhes do desenvolvimento.
E ah, Rodrigo, também acredito que eles estavam usando o ZBrush (que por sinal é bom pra caramba). Ah, eu quero uma tablet dessas (http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-133630109-… :'(
Podiam colocar um countdown pro dia 16 de março aqui no site.. uhahua
Tu me segue no Twitter, e sabia que eu tava tentando fazer isso. Mas no momento congelei a idéia pra fazer outras coisas mais urgentes.
Eita, nem sabia não cara.. Infelizmente não leio tudo que falam no twitter, alguma coisas passam.. Mas ainda da tempo pra fazer o countdown 😀
Vou tentar providenciar isso no futuro, mas deixe eu resolver uns lances primeiro 😀
Relaxa relaxa.. Foi só uma idéia que me veio na hora de comentar
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