Em Demon’s Souls podemos invadir o jogo de alguém como um Black Phantom, caçar o outro jogador e matá-lo. Mas o pessoal de Dark Souls achou que isso era pouco e resolveu apimentar um pouco mais a brincadeira.
Por exemplo, o Pyromancer tem agora a habilidade de invocar um Gravelord, soltar o monstrinho no jogo de outra pessoa e mandar ele caçar o outro jogador e só parar na hora que ele estiver morto. E o Pyromancer não pode decidir quem ele vai atacar, ou quando e onde ele vai atacar, quem decide é o Gravelord. E porque isso? porque a From Software acha que o que importa é transformar o jogo de algum estranho em um inferno, e sem recentimentos.
[Via: Destructoid]