Análise: Code Vein II

Code Vein II é um dos principais lançamentos da Bandai Namco neste início de 2026. O jogo traz novos personagens, uma trama que envolve também viagens no tempo, e é um ótimo souls like!

Claro que o jogo também tem alguns elementos interessantes que adicionam complexidade, como o sistema de personalização de builds envolvendo os Formae, uma dificuldade balanceada e também um ajudante nos confrontos!

Sei que normalmente alguns players gostam de ter dificuldade, mas a parte de co-ops sempre foi uma das que mauis curto em jogos como Dark Souls, e pelo menos ter o aliado nas batalhas ajuda demais!

"Embarque numa jornada pelo passado e o presente enquanto busca pistas para evitar a destruição do mundo. Altere o destino de aparições importantes que encontrar no passado e desvende histórias perdidas e verdades ocultas do mundo."

Talvez um ponto mais complicado que percebi é que o mundo acaba sendo meio melancólico, mas percebi que os devs se inspiraram em jogos como o Elden Ring, devido ao tamanho dos mapas.

E com isso dá pra visitar vários locais, e a movimentação fica melhor com a moto, além dos teleportes, sempre providenciais.

Até que achei a dificuldade equilibrada, mas é aquele negócio: eu sempre estava farmando mais níveis e melhorando também a cura coletando os Nectars pelo mapa.

Junto a isso, a customização também impressiona, com escolha de roupas e cores, e você pode alterar livremente depois que você chegou a Magmell.

Para os fãs do primeiro game, Code Vein II é uma ótima opção, mas eu recomendo bastante  ou comprar o jogo numa oferta, ou, se não quiser esperar, comprar o game da versão Deluxe, devido a arma exclusiva que você pode usar logo no começo do game, que ajuda bastante nos confrontos.