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Canal do Wii Speak da Nintendo possui apenas uma validação

Uma das discussões atuais da indústria é a questão dos games usados onde, caso o jogador não goste/esteja precisando de grana, ele pode vender o game para outro jogador e a produtora não ganha nenhum centavo com esta transação (sendo que ela já ganhou uma vez quando o primeiro jogador adquiriu o game). A Epic, por exemplo, chegou a cogitar vender o final de um game (para aqueles que alugam e/ou compram de segunda mão) e a Nintendo fez algo similar! Ela lançou o Wii Speak, um microfone que será conectado no Wii para facilitar a comunicação dos jogadores na rede online do console. Até aí nada demais, mas ela foi além: o código de validação para baixar arquivos de configuração um canal de comunicação é único e só pode ser usado 1 vez. Se o seu console queimar ou mesmo você querer emprestar/vender, o microfone não poderá ser validado novamente será necessário readquirir o canal.
Sinceramente as produtoras estão indo longe demais. Tudo bem que isso aconteça com conteúdo online, mas com hardware? Se eu quiser vender a mídia física ou mesmo um periférico, não preciso dar satisfações à produtora e não preciso pagar uma taxa para poder jogar (já que em games baixados online, em sua maioria acabam sendo parte do console e não podem ser transferidos). Melhor comprar usado do que um game/acessório pirata: a produtora já ganhou o dinheiro de um game original e o dinheiro gerado pelo vendedor pode ser usado para adquirir outro periférico/game.
Update: pelo que andei lendo no fórum do UOL Jogos o post tem algumas inconsistências e por isso corrir algumas coisas.
[Via Gizmodo Brasil e KuriboShoe (imagem)]