Um dos principais conteúdos de end-game de World of Warcraft: Dragonflight são as masmorras míticas+. Acredito que o sistema, de certa forma, foi baseado no conceito das Fendas Nefalém maiores de Diablo III, com pedras-chave que aumentam a dificuldade de uma masmorra, com os inimigos causando mais dano e tendo mais vida, e mecânicas extras pra lidar nos confrontos durante a masmorra. Por exemplo poças de sangue que curam os inimigos, erupções de fogo, etc.
A cada semana alguns perks mudam, e a cada semana ou tem o sistema de Fortificada (com os inimigos comuns com mais vida) ou tirânica (os chefes tem mais vida). Os jogadores que conseguem jogar com várias specs conseguem se adaptar melhor dependendo da semana.
Mas e para conseguir uma pedra-chave mítica? Você pode conseguir uma tanto no final de uma masmorra mítica+ de qualquer dificuldade (no baú de recompensa), ao completar uma masmorra mítica tradicional ou no baú semanal do Grande Cofre. Ao escolher a recompensa semanal no Grande Cofre o jogador ganha uma pedra-chave aleatória, com a dificuldade equivalente ao das masmorras recentes que ele tenha feito.
Com a pedra-chave o jogador pode montar um grupo e ir naquela masmorra, e assim fechar ela dentro do tempo. Dependendo da dificuldade e do grupo a pedra-chave é aprimorada ao completar dentro do tempo, tendo até +3 de nível. Se completar fora do tempo ou tiver alguma desistência (dificultando bastante ao completar a masmorra) ela acaba sendo “depletada” e desce 1 nível de dificuldade.
- Se você entrar numa masmorra mas não completar dentro do tempo, vai receber uma Pedra-Chave pra uma masmorra aleatória com 1 nível abaixo da que foi utilizada.
- Se você entrar na masmorra mas não completar, vai receber uma Pedra-Chave para usar na mesma masmorra, também um nível abaixo da Pedra-Chave utilizada.
Completando a masmorra novamente com a chave que perdeu nível, vai recuperar um nível, desde que complete dentro do limite de tempo.
O jogador não precisa ter uma pedra-chave no inventário para participar de outras masmorras de pedra-chave de outros jogadores, mas pelo menos 1 deles (normalmente o líder do pug) terá de ter a pedra pra conseguir iniciar a masmorra com o timer rolando.
Lembrando que a cada temporada as masmorras mudam e a cada semana o jogador pode conseguir outra pedra-chave.
Veja Também
- Progressão em World of Warcraft: Fazendo as masmorras Terra Podre e Uldaman: Legado de Tyr na dificuldade 16 (pedras-chaves míticas+)
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World of Warcraft (WoW) é um dos jogos de MMORPG mais populares do mundo, desenvolvido pela Blizzard Entertainment. Ambientado no mundo de fantasia de Azeroth, os jogadores têm a oportunidade de criar um personagem e explorar um vasto mundo repleto de aventuras, batalhas épicas e uma rica história.
Com uma ampla variedade de classes e raças para escolher, os jogadores podem personalizar seu personagem de acordo com seu estilo de jogo preferido. Além disso, WoW oferece uma infinidade de atividades, como dungeons, raids, PvP, profissões, conquistas e muito mais. Com constantes atualizações e expansões, WoW continua a evoluir e proporcionar uma experiência envolvente e cativante para os jogadores ao redor do mundo.
Atualmente o game está na expansão Dragonflight e uma nova expansão pode ser revelada em breve.