Fazer uma sequência de pedras-chave +10 no final de semana me gerou menos trabalho e menos dor de cabeça do que a missão “Frieza”, de Nortúndria, em World fo Warcraft. E esta quest de Nortúndria se tornou uma das mais complicadas de completar até o momento do jogo.
Pois a missão tem um design incomum, ocorrem bugs várias vezes, disconnects e outros problemas.
A missão “Frieza” pede pra resgatar 9 prisioneiras Brunnhildar e libertar 3 protodracos de gelo, e para isso a gente tem de montar no protodraco, que fica no céu, e depois tem de achar os blocos de gelo que estão as prisioneiras. Aí depois tem de sair na área voando e os protodracos vão até a base.

Só que a tarefa, além de ser demorada, se tornou disputada devido a caminhada temporal de Wrath of The Lich King. Devido ao bônus de reputação da facção “Filhos de Hodir”, que daria pra acelerar o ganho de reputação ao fazer as quests iniciais, vários players optaram por avançar nas missões. Só que as missões são um pouco demoradas (mesmo no nível máximo), mas nada chega perto dessa.
Os problemas que enfrentei:
- Desconexões ao tentar montar no protodraco, e no retorno de login o personagem já está em queda, morrendo quase em todas as vezes. Os dcs foram frequentes hoje na parte da manhã (já que hoje, 03 de fevereiro, não estava trabalhando)
- Faseamento bizarro, e como estava com o sistema de voo dinâmico, não sei se estava influenciando. Nesse faseamento todos os NPCs estavam sumindo da área, deixando a área totalmente deserta, e os ads, protodracos e outros só retornavam quando eu desmontava com segurança. Não sei se a proximidade com Zul’drak influenciavA nessa mudança de fase do local. Cheguei a mudar o estilo der vôo para normal e acabei voltando depois.
- Pouca quantidade de blocos para resgatar as prisioneiras, e com isso acumulam jogadores em servidores populados e com isso se torna quase impossível de conseguir pegar um, e com isso vários players disputavam os pouco spots.
- Bugs onde a Prisioneira fica “hostil” e com isso a tarefa não era completada algumas vezes.
- Já ocorreu de tentar completar pelo menos a parte de protodracos e não ter conseguido completar parte da tarefa, talvez pela exigência de ter pelo menos uma prisioneira montada.
- Como o protodraco pode sofrer dano, se torna arriscado tentar acumular as 3 prisioneiras para levar até a base. E só o tempo de levar 1 dura um tempinho. Então eu acabava levando 1 ou 2.
- Já ocorreu de não perceber e o protodraco ser derrotado, o personagem cair e morrer.

Deixo aqui o meu relato e esperança da Blizzard ajustar esta tarefa para ajudar os players que pretendem completar na próxima rotação de Caminhada Temporal, ou mesmo antes. Por ser tarefa de reputação antiga, no retail, não precisamos ter tanta dificuldade a mais. Poderia reduzir a quantidade de protodracos pra resgatar, ou ter um sistema que faseie só o jogador pra não ter mais gente na área, e assim conseguir fazer a missão sem ter tantos problemas.






