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    Início » Next-gen » A Evolução de Sam Fisher, da série Splinter Cell

    A Evolução de Sam Fisher, da série Splinter Cell

    Rodrigo Flausino12/07/2014

    Evolution of Sam Fisher - By LidiaForza - Splinter Cell

    Nas minhas visitas aleatórias que eu faço em diversos sites para acertar alguns detalhes do tema atual do Select Game (como escolher imagens de thumbnail para os posts e acertar posts antigos) eu achei esta imagem acima da LidiaForza, mostrando a evolução do personagem Sam Fisher, da série Splinter Cell. A montagem mostra o modelo 3D do personagem desde o primeiro jogo da série até o Conviction, o primeiro jogo da série que mudou radicalmente o personagem, deixando ele com mais ação e menos “pesadão”, uma das características mais clássicas da série. Um detalhe interessante é ver que a Ubisoft foi aprimorando o modelo do personagem entre os 3 primeiros jogos da série, usando bastante técnicas para economizar polígonos e shaders por conta dos lançamentos no PlayStation 2, e a mudança radical em Double Agent, tendo o personagem sem cabelo. Em Conviction ele volta a ficar mais “clássico”, aproveitando o poder dos consoles da geração passada, isso depois da Ubisoft ter recomeçado o game do zero por conta do game design anterior não ter ficado tão maneiro. E de certa forma trocar o Sam “mendigo” por um Sam “mais badass” foi uma decisão acertada da Ubisoft.
    Também é interessante comentar sobre o futuro da série. Apesar de não ter jogado ainda o Blacklist (tanto ele e o Conviction estão aqui na fila pra jogar, com o Conviction no PC e o Blacklist no PS3) fico imaginando que a Ubisoft já esteja fazendo um novo game da série, mas para a nova geração. Como a série não é anual como a série Assassin’s Creed (pois a série e a série Just Dance são algumas que geram mais faturamento pra empresa, justificando lançamentos anuais, apesar do risco de saturar) então dá mais tempo pros produtores e desenvolvedores pensarem em inovações para a série. Fico imaginando o poder do PC e dos consoles next-gen, criando gráficos e cenários impressionantes e deixando o game ainda mais aberto e com mais possibilidades de experimentações com o gameplay!
    E você? Sugeriria algo pra série no futuro? Deixe o seu comentário!

    Foto-Rodrigo-100px
    Rodrigo Flausino

    Atualmente como desenvolvedor de software backend, mas já foi jornalista e editor de conteúdos por mais de 10 anos, trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!

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