
Quando Hideo Kojima mostrou na E3 o primeiro vídeo de Metal Gear Solid: Rising, mostrando o maravilhoso gameplay e uso da espada de maneira tão impressionante, que impressinou todo mundo. Alguns amaram, outros ficaram preocupados com o rumo que a franquia pode estar tomando, já que pelo video, há a suspeita do jogo estar virando um hack’n Slash.
Entrentanto, no último podcast da Kojima Productions, o pessoal envolvido na produção tratou de tranquilizar a gente, os fãs de Metal Gear. Segundo Sean Eyestone:
“Não é o seu típico Metal Gear, onde você tinha um certo arsenal de armas, isto está completamente diferente agora. Mas uma coisa nós temos que enfatizar, não não estamos esquecendo da camuflagem… Nós queriamso mostrar o novo sistema de corte, mas isso não significa que abandonamos a camuflagem….”
Seja lá qual seja o sistema de camuflagem e espionagem do jogo, eu não acredito que esse jogo vá virar um “Devil May Cry” e sim, teremos um grande jogo da franquia, e redimindo definitivamente o Raiden, para esquecermos dele em Metal Gear Solid 2.
[Via: Playstation University]





