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    Início » Bloodborne » Novo patch de Bloodborne traz correções e aumenta o banco de Frascos de Sangue

    Novo patch de Bloodborne traz correções e aumenta o banco de Frascos de Sangue

    Rodrigo Lima25/05/20154 Mins Read

    Bloodborne - PS4 Screen Full HD - 1920x1080 - Yharnam Central

    Com o início da minha progressão em Bloodborne, certamente o game já tinha algumas correções incluídas, como as melhorias no tempo de carregamento (que se tornou uma correção providencial, pois a quantidade de vezes que vou no Sonho do Caçador é enorme) e opção para jogar online ou offline. Esta semana a Sony irá disponibilizar um novo patch, este mais robusto, tendo o aumento de quantidade máxima de Frascos de Sangue e Balas de Mercúrio (de 99 para 600!), melhorias nos prêmios das Masmorras de Cálice (Chalice Dungeon) e a loja de “Discernimentos” agora estará disponível “praticamente de cara”, logo após o jogador adquirir o primeiro discernimento (no caso encontrar com o primeiro chefe, que já habilita a moça/boneca que evolui o personagem com Ecos de Sangue). Antes a loja ficava disponível apenas quando atingia 10 Discernimentos em posse do jogador.

    Essa alteração de Discernimento é interessante, pois quando estudei o esquema do co-op do game (que ajuda bastante pra conhecer uma nova área e farmar Ecos de Sangue e mais Discernimento para comprar as armaduras da loja) eu fiquei fazendo alguns cálculos internos para juntar os 10 Discernimentos e habilitar a loja, e assim comprar o Sino de Co-op e oferecer ajuda para outros jogadores. Outro detalhe citado no patch é que a loja ficará destravada durante todo o game, mesmo que o jogador fique com nenhum Discernimento durante o jogo.

    Abaixo tem o patch-notes completo, que peguei do Dual Shockers (que traduziu o patch). Também tem correções de bugs, diminuição da stamina usada de diversas armas, entre outras mudanças. Ainda não chequei se o patch já está disponível na versão ocidental, mas caso não esteja, não deve demorar muito para eles disponibilizarem na PSN.

    • By using password matching, you can now be matched regardless of level difference, and even with a hostile oath.
    • Conditions for the appearance of the insight store changed: it will appear when the player has one or more insight instead of 10 (Once unlocked, it will now remain unlocked for the rest of the game, even if you have zero insight).
    • Added a “blood chunk” item to the insight store (it will appear after playing the game up to a point). It costs 30 Insight.
    • Up to 600 Blood vials and quicksilver bullets can now be stored in the storage.
    • Adjusted the strength of some enemies in some areas in new game plus.
    • Adjusted the resistance and vulnerability of some enemies to bolt and arcane attacks.
    • Changes made to how Beasthood accumulates. This increases duration and improves attack of beast mode.
    • Adjusted the effect of Beast Blood Pellet item.
    • Fixed a bug of the attack force of the Rifle Spear. In particular, it was fixed a problem with the use of Blood Gems.
    • Reduced the stamina use of the Kirkhammer.
    • Reduced the stamina use of the Logarius’ Wheel.
    • Increased the duration of Old Hunter Bone and reduced the use of Quicksilver Bullets (reduced from 5 to 4).
    • Increased the duration of the effect of Tiny Tonitrus. Increased attack force. Attack force with low arcane will be higher.
    • Increased the duration of the effect of Augur of Ebrietas. Attack force with low arcane will be higher.
    • Reduced the Quicksilver Bullet cost for use of A Call Beyond  (reduced from 8 to 7).
    • Reduced the Quicksilver Bullet cost for use of Choir Bell (reduced from 8 to 7).
    • Added Short Ritual Root Chalice to the insight store after completing the Pthumeru Chalice dungeon.  It costs 10 Insight.
    • It’s possible to take advantage of the Short Ritual Root Chalice from an earlier stage of the game.
    • Added a random rewards when killing a Chalice dungeon boss. They will now drop a random Blood Gem in addition to weapon enhancement materials.
    • Different depths of Chalice Dungeons will now drop different Blood Stones
      • Depth 1: Blood Stone Shard
      • Depth 2: Twin Blood Stone Shard
      • Depth 3: Twin Blood Stone Shard and Blood Stone Chunk (Rare)
      • Depth 4: Blood Stone Chunk
      • Depth 5: Blood Stone Chunk and Blood Rock (Rare)
    • Increased the level of Blood Gems available in Depth 1-3 Dungeons.
    • Increased the amount of Blood Echoes dropped in Chalice Dungeons.
    • Co-op partners joining a cursed dungeon will only see their HP reduced by 50%, and not by 65% as it was before.
    • When starting co-op in a chalice dungeon, you will now spawn in the lantern room.
    • Weapons with special names like “uncanny” and so forth can now be purchased from the Bath Messengers once found.
    • Adjusted the brightness of the screen when finding a pool of Blood Echoes on the ground.
    • Corrected the bug that disconnect you from online mode when in stand-by.
    • Corrected a bug that caused enemies not to be displayed correctly for co-op guests when moving fast.
    • Further tweaks and bug fixes.
    Avatar Miyabi
    Rodrigo Lima

    Atualmente como desenvolvedor de software, mas já foi jornalista e editor de conteúdos trabalhando também em portais importantes como o START UOL, Card na Manga e A Pá Ladina, além de outros sites de esports e MMOs. Hoje cobre com especialidade jogos como Fortnite, World of Warcraft, souls-likes, animes, games, cultura pop e é fã de cosplays!

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