É bem provável que a maioria dos leitores iria querer estar na Game Developers Conference assistindo as palestras, mesmo sabendo que existe a possibilidade de que alguns possam não trabalhar com consoles de ponta, se mantendo em games indie ou mexendo com o XNA. Mesmo assim, conhecimento a mais é sempre bom, e com essa ideia em mente eu estou republicando neste post slides da palestra ministrada por Jim Tilander e Vassily Filipov, dois dos desenvolvedores de God of War 3!
Segue:
As informação são bem técnicas e explicam muita coisa legal do Playstation 3. Pelo que já andei vendo sobre o jogo, God of War promete sugar o console da Sony de um nível que poucas produtoras conseguiriam. Afinal, são os desenvolvedores da própria Sony, que devem ter o supor dos criadores do PS3.
O kratos ta parecendo o pinguim do batman
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