No ano passado eu divulguei o projeto colaborativo de desenvolvimento de games PADGU: Projeto Arroio Dilúvio Games: Unity 3D, que…
Visualizando: Game Design
Já faz algum tempo que a ORM Entertainment está trabalhando em um simulador chamado “Titanic: Lost in the Darkness”. O…
Um dos pontos difíceis do desenvolvimento de jogos é criar uma história complexa, que siga uma lógica e não tenha…
Vindo das profundezas do extinto GamedevBR (mas que ainda faz parte da alma do Select), temos um texto de uma…
Olá amigos. Tudo na paz? Então, nesse tempo em que estive sumido do Select Game, chegou ao meu conhecimento um…
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Hoje, 22/03/2011, é um dia especial para a franquia GTA. Há exatos dezesseis anos era finalizado o documento de design…
Será que estamos vendo como será o Playstation 4 ou o Xbox 720? Bom, a Epic mostrou como será a…
Aconteceu no último domingo, em Niterói, o Rio Game Show. O evento, voltado para o público geral reunia em um…
Gandalf, por John Howe Pesquisa de opinião aqui! Tava lendo os comentários de um post do Continue sobre desenvolvimento de…